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Unity 3D - 人机坦克大战

3D 游戏编程与设计 第十五周作业

Word count: 155Reading time: 1 min
2018/06/19 Share

游戏要求

  • 使用 “感知 - 思考 - 行为” 模型,建模 AI 坦克
  • 场景中要放置一些障碍阻挡对手视线
  • 坦克需要放置一个矩阵包围盒触发器,以保证 AI 坦克能使用射线探测对手方位
  • AI 坦克必须在有目标条件下使用导航,并能绕过障碍。(失去目标时策略自己思考)
  • 实现人机对战

游戏实现

未完待续……

游戏视频

http://www.iqiyi.com/w_19ryzvaf0t.html

游戏项目

传送门

参考博客

[1] Unity3D Note8——使用 NavMesh 实现坦克大战游戏

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